Treffrekvens mot RTP: to tall som ikke er det samme
En automat kan gi gevinst ofte og likevel ha lav RTP. Vi skiller treffrekvens fra tilbakebetaling — og forklarer hvorfor begge trengs.

«Den gir jo gevinst hele tiden» er en vanlig følelse ved en automat — og en villedende en. Hvor ofte et spill gir en gevinst, og hvor mye det betaler tilbake over tid, er to forskjellige tall som lett forveksles. Treffrekvens og RTP måler ulike ting, og vi holder dem fra hverandre nettopp fordi de så ofte blandes sammen.
Hva treffrekvens faktisk teller
Treffrekvens er andelen spill som gir en gevinst av noe slag, uansett størrelse. En treffrekvens på 25 prosent betyr at omtrent hver fjerde runde gir en utbetaling. Men en «gevinst» kan godt være mindre enn innsatsen din: et spill kan la deg vinne tilbake halve innsatsen ofte og likevel tære jevnt på saldoen. Hyppige gevinster føles godt, men de sier ingenting om regnestykket i bunn.
RTP, derimot, måler beløpet — hvor stor andel av alle innsatser som betales tilbake samlet, uansett hvor mange eller få runder gevinsten fordeler seg på. Et spill kan ha høy treffrekvens og lav RTP, eller lav treffrekvens og høy RTP. De to tallene beskriver rytme og resultat hver for seg, og bare sammen gir de et helt bilde.
Hvorfor følelsen lyver
Hyppige småtreff er en velkjent designmekanisme. De holder økten i gang og gir en følelse av framgang selv når saldoen langsomt synker, fordi hjernen registrerer «gevinst» oftere enn den registrerer det samlede tapet. Det er ikke noe lyssky ved det — det er slik underholdningen er bygd — men det er en god grunn til å stole mer på tallene enn på magefølelsen.
Når vi omtaler et spill, forsøker vi derfor å beskrive begge deler: hvor ofte det gir noe, og hva det betaler tilbake over tid. Da ser du forskjellen på et spill som føles gavmildt og et som faktisk er det. Sammenlign gjerne tilbakebetalingen på tvers av titler i RTP-oversikten.